воскресенье, 10 октября 2010 г.

12 миллионов. Китайская пиар-машина работает нормально.

Вот WoW и перешагнул еще одну отметку по количеству зомби играющих. 12 миллионов - не шутки. Хотя действительно ли 12 миллионов? Многие пишут, что это все вранье и вообще пиар (не зря ж я такой заголовок написал), вот и захотелось как-то это все более-менее разъяснить. А то прям читать смешно.

Скажу сразу, что я склонен верить, хотя на цифры мне, в общем-то, плевать. Собственно, запуск WoTLK в Китае удачно поспособствовал объявлению данной "сенсации". А то ведь дааавнооо не было вестей с фронта количества подписчиков. Тут нужно разъяснить пару вещей. Во-первых, близы считали только те аккаунты, которые проплачены на месяц иль имеют активную тайм-карту. Никаких триалок и прочей ерунды. Только активные. Во-вторых, те 11.5кк после старта WoTLK явно уменьшились до 11кк, если не упали в период 10-ки. Это логично, да и Китай не мог добавить к базе лишь какие-то 500 тысяч. НО. Это действительно отчасти пиар и цифра на самом деле меньше, потому что человек может играть в другую ммо (иль вообще уйти в оффлайн), но при этом иметь активную подписку на месяц. Еще одно НО. Можно воспользоваться "багом" с тайм-картой. То есть, все то же самое (другая ммо иль оффлайн), но с картой у него осталось лишь дня два активной подписки и его все же посчитали. Ведь близы написали, что "либо месяц, либо тайм-карта" И они наверняка этим "багом" воспользовались =D

Так что да, Китай удачно подвернулся, чтоб привлечь аудиторию "омг, 12 миллионов!!11разрас". Неслучайное стечение обстоятельств, как говорится. Но мы-то с вами знаем, что на самом деле не 12 миллионов, по причинам, описанным выше. Но все эти цифры, как по мне, не важны, ибо наслаждаться надо игрой, а не созерцанием того, что ты не одинок.

6 коммент.:

  1. Да даже если меньше.. всё равно дофига.

    ОтветитьУдалить
  2. Дофига конечно дофига, но это "дофига" явно игре на пользу не идет. То есть нет, вов конечно хороша, но есть проекты, которые будут по исполнению тщательнее и даже качественнее вов... Нууу, в отдельных элементах. Близы же, полагаясь на аудиторию, делают что-то "хорошо", но при этом немножечко спустив рукава. Я еще об этом напишу в ближайшее время.

    ОтветитьУдалить
  3. Ключевое слово здесь "будут", уже "были" проекты, которые по всем параметрами, должны были стать лучше, но не "стали".

    ОтветитьУдалить
  4. Также хочу заметить, что есть люди с двумя и более оплаченными аккаунтами.

    А тех, кто ушел в другую ммо, но еще имеет подписку на вов, думаю, не так уж много - по крайней мере относительно 12 миллионов)

    ОтветитьУдалить
  5. "Ключевое слово здесь "будут", уже "были" проекты, которые по всем параметрами, должны были стать лучше, но не "стали"."

    "Будут" использовано не в смысле "будут". Слово в связке с "которые". Его вообще можно опустить, честно говоря. Ну что тут скажешь, этакая монополия. Кривая монополия. Просто нужно бить ВоВ не "мы сделаем как-бы-вов и к нам потекут деньги океаном", а чем-то новым, своим. Но это рискованно. Да и ВоВ убить смогут только сами близы.

    "Также хочу заметить, что есть люди с двумя и более оплаченными аккаунтами."

    Ну так. Я и говорю, что 12кк все-таки чуточку не то число, которое есть на самом деле.

    "А тех, кто ушел в другую ммо, но еще имеет подписку на вов, думаю, не так уж много - по крайней мере относительно 12 миллионов) "

    Относительно 12 миллионов - да. Относительно чисел - нет. Ибо, допустим, пара человек в каждом городе уже создают нехилое число. А есть еще те, кто играет, но сейчас забил, ибо ждет патч. Ну, то на то и выходит.

    ОтветитьУдалить
  6. китайсы на данный момент думаю дают 6-7 миллионов, ибо на скока я знаю у близзов 2 года назад стоял вопрос относительно закрытия направления на китай и их тогда было 5.
    Ну а если считать усиленно, то вычтите из этой цифры количество голдфармеров умноженных на 5-20 акков, хотя с другой стороны- на них же тоже играют люди.. :)

    ОтветитьУдалить